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栏目: 技术博客

8月5日

加速场景下TCP与UDP怎么选:可靠与不可靠各自的代价

TCP和UDP的对比通常被简化为一句话:TCP可靠,UDP不可靠。 这句话在协议层面是正确的,但它掩盖了一个工 […]

8月5日

游戏延迟优化实战:成因拆解与端到端低延迟方案

本文核心结论: 网络延迟优化不是单一手段能解决的,而是贯穿客户端渲染、网络传输与服务端模拟的全链路系统工程。正 […]

7月25日

DNS对加速效果的影响:解析路径、CDN调度与TTL的隐藏逻辑

很多人对DNS的认知停留在“域名变IP”。这个描述没有错,但它暗示DNS是一个简单的映射查询,查完就结束了,之 […]

7月22日

加速器是怎么加速的:TCP、UDP与代理各自做什么

有一种说法流传很广:加速器通过“更快的线路”来减少延迟。 这句话本身没有错,但它掩盖了真正值得理解的东西。物理 […]

7月19日

看起来像故障的延迟:路径变短却更拥塞时发生了什么

你可能会认为,数据包从A点到B点经过的路由器越少,速度就应该越快。这个假设在大多数情况下似乎成立——更短的物理 […]

7月15日

延迟到底是什么:读懂Ping数字背后的含义

在终端输入ping,你会得到一个数字:64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=0 tt […]

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